团队首先与非洲最大的电信公司达成深度合作,在马赛部落核心区域,建设“非遗数字驿站”。驿站配备了太阳能供电设备和卫星网络,彻底解决了部落“供电难、网络差”的问题;同时,驿站内摆放了10台VR设备和20台智能手机,每周开放3天,由卡玛的徒弟伊曼,专门教部落的年轻人操作元宇宙设备、拍摄非遗短视频、开展云讲解服务。
伊曼年轻好学,之前在联盟的培训中,已经熟练掌握了元宇宙设备的操作方法,她耐心地教部落年轻人:“我们不用害怕操作失误,每一次操作,都是在向世界展示我们的木雕文化。以后,你们可以通过元宇宙,给全球的游客讲解我们的图腾寓意,让更多人了解马赛部落的故事。”
除此之外,团队还联合科技公司,开发了“离线体验包”,针对性解决“网络不稳定”的问题。工作人员将匠人教学视频、非遗文化讲解、虚拟体验教程等内容,提前下载到U盘和移动硬盘中,游客线下前往部落体验时,可以免费领取,回家后无需网络,就能在元宇宙平台上复习操作技巧、观看教学视频,进一步巩固线下体验的成果;部落的年轻人,也可以通过离线体验包,随时学习其他国家匠人的制作技艺,提升自己的手艺。
“分步覆盖”方案落地后,马赛部落顺利加入了元宇宙非遗旅游的试点。驿站开放首月,就接待了来自全球的线上云讲解预约5000次,伊曼和部落的年轻人,通过元宇宙平台,向全球游客展示马赛木雕的制作过程,讲解图腾背后的文化寓意,让马赛部落的非遗文化,第一次通过数字技术,走出了草原,被全球更多人看见。更令人惊喜的是,云讲解的火爆,带动了线下木雕体验的预约量增长40%,不少游客在观看云讲解后,专程前往马赛部落,亲手体验木雕制作,匠人们的收益也随之增加。
在这个过程中,李萌萌正在拍摄《跟着匠人游世界》第二季,她敏锐地捕捉到了马赛少年莫尔的成长故事,将其作为“偏远地区数字传承”的核心素材,记录下这个少年从“不会用智能手机”到“元宇宙传承小明星”的蜕变。
莫尔今年16岁,是部落里最内向的少年,从小跟着卡玛学习木雕,手艺不错,但性格腼腆,害怕与人交流,更不敢操作陌生的电子设备。非遗数字驿站建成后,伊曼邀请莫尔一起学习操作元宇宙设备,莫尔却连连拒绝,低着头说道:“我不会用,我怕操作失误,弄坏设备,也怕说错话,被游客笑话。”
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伊曼没有强迫他,而是耐心地鼓励道:“莫尔,你木雕做得那么好,对我们部落的图腾寓意也最了解,你不是‘不会说’,你只是没找到合适的方式。‘教游客’就是‘复习手艺’,你不用害怕说错,哪怕只是用我们的部落语言,讲解图腾的故事,也是在传承我们的文化。”
在伊曼的反复鼓励下,莫尔终于鼓起勇气,尝试操作元宇宙设备。他从最简单的“木雕制作演示”开始,慢慢克服内心的腼腆,用马赛部落的语言,讲解每一个图腾的寓意——“这个图腾代表勇气,是我们部落战士的象征;这个图腾代表丰收,是我们对美好生活的向往”。虽然语言不通,但莫尔专注的眼神、熟练的手法,以及图腾背后的深厚文化,吸引了大量网友观看。
短短半个月,莫尔的元宇宙云讲解直播,观看人数就突破了10万,不少网友留言:“虽然听不懂语言,但能感受到他对木雕的热爱”“这个少年太厉害,用自己的方式,让马赛文化被世界看见”。莫尔也渐渐变得自信起来,不再害怕与人交流,每天都会主动来到数字驿站,为游客开展云讲解,还会教其他少年操作元宇宙设备,成为了部落里名副其实的“数字传承小明星”。
面对镜头,莫尔脸上露出了羞涩却坚定的笑容:“以前觉得,只有老匠人才能传承非遗,只有走出部落,才能让更多人知道我们的文化。现在我知道,我们年轻人也能通过‘新工具’,把部落的木雕手艺、图腾文化,传递给全世界。我以后要好好学习,既要做好木雕,也要做好数字传承,让我们的文化,永远不会消失。”李萌萌的镜头,将这一切完整记录下来,成为了元宇宙非遗旅游最动人的注脚。
与此同时,收益分配的争议,也在林默团队的努力下,得到了圆满解决。团队深知,收益分配的公平性,直接关系到匠人的参与积极性,也关系到元宇宙非遗旅游的可持续发展。因此,林默团队联合UNWTO,出台了《元宇宙非遗收益分配指南》,明确了公平合理的收益分配规则,打破了双方的僵持。
指南明确规定:元宇宙虚拟体验的所有收费,按50%、30%、20%的比例进行分配——50%归非遗传承人所有,保障匠人的核心收益;30%用于全球非遗数字基础设施建设,重点支持马赛部落等偏远地区的数字驿站建设、设备更新,缩小数字鸿沟;20%归科技公司所有,用于平台的研发、运营与维护。同时,指南还要求科技公司公开每月营收数据,接受全球非遗旅游合作联盟的监督,确保收益分配公开、透明,杜绝暗箱操作。
这一规则,既兼顾了科技公司的成本与收益,又最大限度地保障了匠人的权益,同时还能推动数字基础设施的完善,实现多方共赢。科技公司经过反复考量,最终同意了该分配规则,双方正式签署了合作协议,元宇宙非遗旅游的测试工作,得以全面推进。
清迈银饰匠人颂猜,成为了收益分配规则的第一个受益者。他率先将自己的银饰制作工艺,接入元宇宙平台,推出了“虚拟银饰设计”服务——游客线上设计虚拟银饰样式,支付少量费用,即可获得设计方案,若想制作成真实银饰,可线下预约体验。测试首月,颂猜就通过元宇宙虚拟体验,获得了1.2万美元的数字收益。
拿到收益的那一刻,颂猜激动不已,他立刻用这笔钱,升级了自己的工坊设备,新增了3个学徒岗位,招收当地的年轻人,教他们学习银饰制作手艺。“以前,我的收益只能靠线下体验和银饰销售,收入有限,很难扩大工坊规模,也很难招收学徒。”颂猜笑着说道,“现在,元宇宙给了我们匠人一个新的收益渠道,不仅能增加收入,还能扩大银饰文化的影响力,让更多年轻人愿意学习这门手艺,这就是数字技术给非遗传承带来的改变。”
随着三大核心难题的逐一解决,元宇宙非遗旅游的落地测试,取得了显着成效。试点范围不断扩大,除了苏州、威尼斯、马赛、清迈等原有试点,还有更多国家和地区的非遗项目,主动申请加入元宇宙试点,包括中东的波斯地毯、尼泊尔的唐卡、巴西的陶艺等。