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陈老和李奶奶对视一眼,脸上露出了困惑的神情。李奶奶拿起案例看了看,轻声问:“林丫头,这个数字藏品摸不着、看不见的,能有人喜欢吗?会不会让大家都不喜欢我们亲手做的实体产品了?”村里的张大爷也附和道:“是啊,我们的老手艺就是要亲手做,用机器画出来,还能叫非遗吗?”
面对传承人们的质疑,林砚没有着急反驳,而是耐心解释:“各位长辈,数字藏品不是要取代实体产品,而是为了更好地推广我们的非遗文化。现在很多年轻人喜欢在网上交流、收藏,我们把非遗手艺做成数字藏品,就能让更多年轻人看到、了解我们的老手艺,他们喜欢上数字藏品后,就会想亲自来体验实体产品,来了解背后的故事。而且,数字藏品的设计还是以大家的手艺为核心,每一款数字手绘藏品,都是小周根据大家的作品和故事画出来的,还要经过大家的认可才能推出,这也是对大家手艺的一种传承和尊重。”
为了让老人们更直观地理解,小周拿出平板电脑,展示了自己提前画的一幅蓝染数字手绘草稿:“陈老,您看这幅画,就是根据您的通福桥纹样蓝染披肩画的,我还在画里加入了通福桥的传说场景,您看这里是渔民捕鱼,这里是游客过桥,这样既展现了您的蓝染手艺,又讲述了水乡的故事。”
陈老凑到平板电脑前,仔细看着草稿,眼神渐渐亮了起来:“这画得真像!把我的蓝染纹样和通福桥的故事都画进去了。”林砚趁热打铁:“陈老,我们还会在数字藏品的介绍里,详细讲述您的蓝染手艺传承故事,让更多人知道您为蓝染手艺付出的心血。后续我们搭建元宇宙小镇后,大家还能在虚拟世界里看到您的蓝染工坊,体验虚拟的扎染过程。”
经过林砚一行人耐心的解释和演示,传承人们的疑虑渐渐消散。李奶奶笑着说:“只要能让更多人喜欢我们的老手艺,我们就支持!林丫头,你们放心做,我们都会配合的。”陈老也点点头:“我可以把我珍藏的蓝染纹样都拿出来,供你们设计数字藏品。”
得到传承人们的支持,数字文创项目正式进入创作阶段。小周带领设计团队,深入非遗工坊,和陈老、李奶奶等传承人面对面交流,详细记录每一款非遗作品的制作过程、纹样寓意和背后的故事。陈老手把手地教小周识别蓝染纹样的不同技法,李奶奶则耐心地讲解竹编鱼纹的编法技巧,传承人们的悉心指导,让设计团队对非遗文化有了更深刻的理解。
创作过程中,也遇到了不少困难。比如,如何在数字手绘中准确还原蓝染染料晕开的渐变效果,如何展现竹编纹路的细腻质感,如何将非遗故事自然地融入数字画作中。为了解决这些问题,小周带领团队反复尝试,还邀请了专业的数字绘画老师指导,林砚也经常来到设计工作室,和团队一起讨论修改。
“林总,你看这幅竹编鱼纹的数字手绘,我们尝试用分层绘画的方式,还原了竹编的层次感和立体感,还在画的背景加入了水乡的荷塘场景,呼应鱼纹的主题。”小周将修改后的作品展示给林砚。林砚仔细看着画作,指尖轻轻点在屏幕上:“这个效果很好,竹编的纹路很细腻,荷塘场景也很有氛围。但我觉得还可以加入一点动态元素,比如让荷叶轻轻晃动,鱼儿在水中游动,这样更生动,也更符合元宇宙的互动属性。”
小周眼前一亮:“这个想法太好了!我这就带领团队修改,加入动态效果。”在林砚的指导下,设计团队不断优化作品,每一款数字手绘藏品都经过了反复打磨,既保留了非遗的传统韵味,又融入了数字技术的创新元素。
与此同时,顾晏辰也对接了专业的区块链技术团队,完成了数字藏品平台的搭建和技术测试,确保每一款数字藏品都有唯一的区块链标识,实现了唯一性和不可篡改性。苏晚则负责制定“实体+数字”双轨模式的运营方案,明确了数字藏品的获取方式、使用规则和增值空间。
经过两个多月的努力,第一批非遗数字手绘藏品终于创作完成,共包含蓝染系列、竹编系列、芦苇画系列三个系列,每个系列5款作品,每款作品都有对应的实体文创产品和专属的非遗故事。在正式推出前,林砚组织了一场内部品鉴会,邀请了传承人们、团队成员和部分核心游客代表参加。